南方網訊 第三屆中國國際影視動漫版權保護和貿易博覽會(以下稱第三屆漫博會)于今晚(9月28日)在東莞隆重開幕。本屆漫博會吸引了243家海內外動漫企業(yè)和機構參展,其中不乏近兩年才來東莞發(fā)展和創(chuàng)業(yè)的年輕公司和年輕人。
政府搭建公共技術平臺“筑巢引鳳”
“我們公司去年才成立,公司大本營第一選擇就是落戶松山湖文化創(chuàng)意產業(yè)園!睆V東艾力達動漫文化娛樂有限公司市場部經理李波表示,其實原創(chuàng)動漫是一個燒錢的行業(yè),制作時間長,出成績慢,動漫制作設備又尤為昂貴,人才成本近年來也大幅提高,但由于看好這個行業(yè)的前景,看到了東莞的政策鼓勵,最終決定涉足動漫行業(yè),并將公司大本營放在東莞松山湖文化創(chuàng)意產業(yè)園。
夢想不分大小,虹虹動漫藝術創(chuàng)意工作室的負責人王虹虹告訴記者,她是去年才從動漫設計專業(yè)畢業(yè)的大學生,大學期間一直兼職在為廣州的動漫企業(yè)做設計,由于看好東莞動漫產業(yè)的政策環(huán)境,最終選擇放棄留在廣州發(fā)展的機會,回到東莞開始了自己的創(chuàng)業(yè)之路。
創(chuàng)業(yè)之路是艱辛的,尤其是在原創(chuàng)動漫這條路上。記者從眾多動漫企業(yè)采訪中得知,由于動漫制作的很多先進的設備都需要從國外購進,成本相當高,而中國很多動漫企業(yè)都是中小企業(yè),規(guī)模、資產都非常有限,因此影響了中國動漫業(yè)的發(fā)展進程。
東莞市政府為了扶持落地東莞的動漫企業(yè),搭建一個公共技術平臺,東莞市政府聯合省科技廳、電子科技大學在松山湖文化創(chuàng)意產業(yè)園建立了東莞電子科技大學電子信息工程研究院。近期,該研究院的三維動漫設計室引進購買了國外先進的動漫設計設備,包括Stage運動捕捉系統(tǒng)、Sparx集群渲染系統(tǒng)、三維掃描儀、三維成型系統(tǒng)。該套設備由政府出資購買,向東莞所有的動漫企業(yè)開放使用,大大降低了東莞動漫企業(yè)的制作成本。
以漫博會為契機打通上下游企業(yè)合作通道
作為珠三角區(qū)域經濟最活躍的城市之一,東莞形成了以IT為主導的八大支柱產業(yè)和完善的產業(yè)生產鏈,依托這些龐大的產業(yè)集群,東莞成為全國最大的動漫衍生產品制造基地。目前,全市與動漫衍生產品相關的企業(yè)有5000多家,其中規(guī)模以上企業(yè)1000多家,95%以上的動漫衍生品生產企業(yè)曾為歐、美、日等知名動漫品牌加工。
“原創(chuàng)動漫企業(yè)就像空氣,動漫衍生品生產企業(yè)就像土壤,F在中國的動漫產業(yè)就是文化在空中飄,工廠在土壤鉆,只有讓文化沉淀在土壤中,才能創(chuàng)建起中國的動漫品牌!睆V東比而特動漫有限公司商品企劃部總監(jiān)李歡表示,公司參加本屆漫博會最主要的目的就是找到原創(chuàng)動漫企業(yè)進行對接。
而華特迪士尼(上海)有限公司副總裁周德鳴則表示,迪士尼參展本屆漫博會最主要的目的是想往下游產業(yè)鏈進行延伸,而東莞動漫衍生品生產企業(yè)多,產業(yè)配套完善,目前正在與政府商談這方面的合作。
編輯:許冬暉